Предлагаю
на ваше рассмотрение новую схему начисления баллов, во втором туре
В первом я думаю менять ничего не нужно, там все ясно,
Группы
так и остаются по три участника разных лвл, плавающие группы возможны
теоретически, но и опять же должно быть достаточно участников для этого, все в
ограничении арены, группы формируются начиная с самого старшего лвл( попавшего
во второй тур), вниз по три бойца разных лвл и т.д.
Для
сравнения начнем со старой схемы:
Максимальное
количество баллов которое может получить игрок участник второго тура было для
каждого лвл
3лвл -14 баллов
2лвл -18 баллов в этой схеме разница между бойцами разных лвл по очкам 4 или 8 баллов
1лвл – 22 баллов
в новой схеме предлагаю
3лвл - 16 баллов
2лвл -18 баллов в этой схеме разница между бойцами разных лвл по очкам 2 или 4баллов
1лвл – 20баллов
достичь этого можно начисляя 4 балла за победу над любым меньшим уровнем хоть на два хоть на один лвл ниже, а за победу над старшим лвл начислять по 5 баллов тоже не зависимо от разницы лвл лвл
возможные
варианты полученных очков участниками группы
вариант 1 2 3 4 5 6 7
3 лвл 16 – 16 – 8 – 8 - 0 - 12 - 12
2 лвл 8 - 8 - 18 – 0 –10 -13 - 0 и так далее
1[лвл 0 - 10 - 0 - 20- 20 – 0 - 15
так результаты в группах с более равными противниками будут сопоставимы с
результатами групп, где есть явное превосходство хорошо прокачанных высоких лвл - т.е шанс выиграть турнир получает каждый, и все зависит от определеннойудачи.
Компенсации за не полные группы можно сделать фиксированными
Для группы из одного участника
3лвл - × 3 лвл - × 3 лвл - 8 баллов
2лвл– × 2лвл – 9 баллов 2 лвл - ×
1лвл – 10 баллов 1лвл – × 1 лвл - ×
для группы из двух участников
3лвл - 8 баллов (14) 3 лвл - 8 баллов (16) 3 лвл - ×
2лвл – 8 баллов (1

2лвл – × 3лвл - 10 баллов (1

1лвл – × 1лвл[– 10 баллов (20) 3 лвл - 10 баллов (20)
в
скобках максимальное количество возможных баллов, т.е. и в неполных группах из
двух бойцов может оказаться победитель,
а перс который остался один в группе получает приличные очки для рейтинга
крестиком отмечено пустое место в группе
по
определению победителя при наличии одинаковых баллах,
1
вариант. Процентное отношения лвл и ущерба во втором туре (пропорция)
2
вариант. Процентное отношения лвл и ущерба (противнику с которым сражался игрок
в неполной группе) во втором туре для бойцов из полных и не полных групп
3 ваш
вариант
за бой который не состоялся по вине одного из
игрока, ему выписывать штраф
за
невозможность технически провести бой
из-за аренных ограничений компенсация
это пилотный вариант мы его еще с оргкомитетом не обсуждали, ждем ваших мнений